Din kunstkarriere

Kunstnerstillinger hos Pixar Studios

Kunstnerstillinger hos Pixar Studios

Stillingerne i Kunstafdelingen hos Pixar Animation Studios varierer efter oplevelsesniveau såvel som efter specialisering: karakter, sæt og skygger (design af farver og teksturer i alle karakterer og miljøer). Det følgende er en grov beskrivelse af de forskellige jobkategorier. (Du kan finde en liste over definitioner nedenfor.)

  • Sketch artist: Dette job er en designposition på indgangsniveau, og kræver nogle tegnefærdigheder, da de endelige modelpakker ofte produceres af skisseartister. Dette værk dækker karakterer, sæt og rekvisitter. God tegning og forståelse af form er et must. At være i stand til at gøre "vendinger" af genstande, og en vis begrebstænkning er vigtigt.
  • Art director: Denne position indebærer overvågning af designet og ofte den digitale udvikling af en karakter eller et sæt. Design og tegning færdigheder er vigtige, og at være i stand til at arbejde med tekniske kunstnere er vigtig.
  • Billedhugger: Skulpturerne arbejder primært i en hård modellerende ler, der indeholder mange detaljer, og billedhuggerne er vigtige i karakterdesignprocessen, da de giver et detaljeret tredimensionelt kig på en karakter. Både en viden om form og proportioner og evnen til at fortolke en række tegneserier til en fuldt dimensioneret model er påkrævet. Nogle hele sæt er også modelleret i ler.
  • Shader art director: Denne kunstner er ansvarlig for teksturer og farver på alle objekter og figurer i filmen. Jobbet involverer masser af forskning, arbejde med den tekniske gruppe og ledelse af en gruppe malere. Væsentlige kvaliteter er en stærk følelse af design, æstetik og organisatoriske færdigheder.
  • Shader maler: Dette job inkluderer maling af forskydningskort og andre typer projektionsoplysninger om et sæt eller et tegn. Shadermalere skal have kendskab til maleprogrammer og arbejde med nogle interne tekniske processer.
  • Produktionsdesigner: Produktionsdesigners rolle, der er ansvarlig for det samlede udseende af filmen, er oprindeligt en konceptuel, derefter bevæger sig ind i design og derefter til overvågning af produktionsprocessen. Andre visuelle aspekter af filmen - farveskrift, lysdesign, kunstretning af effekter og overvågning af det matte maleri - kan også være en del af jobbet.

Definitioner

  • Endelig modelpakke: Et sæt referencetegninger, ofte med dimensioner, fotos af skulpturer, virkelige objekter og noter, der giver en modellerer nok information til nøjagtigt at opbygge objektet i computeren.
  • turnarounds: Tegning af visninger af et objekt eller karakter fra forskellige vinkler - forfra, bagfra, ovenfra, tre kvarters udsigt osv.
  • Tekniske kunstnere: De mennesker, der arbejder med computersoftwareværktøjer til at opbygge, artikulere, animere, skygge og tænde en model. De er muligvis kun involveret i en af ​​disse processer.
    Har en art director hos Pixar brug for computerkunstfærdigheder? På dette tidspunkt er det ganske nyttigt at være i stand til at trække billeder op, tilføje et par ændringer og sende det til nogen til rettelser eller rettelser. Photoshop er sandsynligvis det mest nyttige værktøj til at gøre det. Illustrator er et fremragende værktøj til grafik i filmen, og der er nogle andre. Mange af os lærer at bruge Googles Sketch Up, et simpelt modelleringsprogram, til at gøre vores egne grove modeller for at studere skala og kameravinkler.
  • Fortrængningskort: Dette er malerier i grå skala, der konverteres til overfladebukker og buler på et objekt. Hvert objekt har en slags struktur på det, der skal tildeles det.

Bill Cone citerer forskellige påvirkninger -Gal magasin og billedkunst for malere John Singer Sargent, Richard Diebenkorn og Wayne Thiebaud - som inspiration til hans mere end 14 år med højt respekteret designarbejde hos Pixar Animation Studios. Han bor i Moraga, Californien, med sin kone, to børn, to hunde og tre katte. Se hans mere af sit arbejde på hans blog på www.billcone.blogspot.com.

Læs mere om det “Nødderne og boltene ved hi-tech-animation,” en artikel om Bill Cone og rollen som den fine kunstner hos Pixar, se marts 2008-udgaven af Magasin.

Se videoen: Purl. Pixar SparkShorts (September 2020).